| Capítulo 3 ResumenEspañol
Los medios y los procesos del arte
Lección 1: Medios bidimensionales
Los artistas usan muchos materiales,
o medios, diferentes para crear arte. En las obras bidimensionales,
como el dibujo y la pintura, los artistas usan medios como
lápices de colores, pinturas, pasteles y lápices.
El dibujo es muchas veces el primer paso en hacer una obra
de arte. Los medios más populares para dibujar son
lápices de grafito, lápices de colores, marcadores,
plumas, pasteles y tiza. La pintura es el proceso de aplicar
color a una superficie como un lienzo, papel o madera, usando
herramientas como un pincel, una espátula para pintura,
un rodillo o hasta los dedos. Todas las pinturas están
compuestas de pigmentos (polvos coloridos), adhesivo (un material
que mantiene unidos los granos de pigmento) y solvente (un
líquido que controla lo espeso o lo acuoso que es la
pintura). En la imprenta, un artista
traslada repetidamente una imagen original de una superficie
preparada a otra. Hay tres pasos básicos en la
imprenta. (1) El artista crea una plancha de grabar, una imagen
opuesta de lo que debe ser la estampa final. Una estampa
es la impresión creada en una superficie por la
plancha de grabar. (2) Luego se aplica tinta a la plancha,
y (3) se imprime un papel contra la plancha para trasladar
a éste la tinta. Juntas, todas las estampas hechas
de la misma plancha o de la misma serie de planchas forman
una edición. Además, hay cuatro
técnicas principales de la imprenta: el grabado en
relieve, la calcografía, la litografía y la
serigrafía. Es importante tener en cuenta los distintos
medios y las distintas técnicas cuando mires obras
de arte.
Lección 2: Medios tridimensionales
Para las obras de arte tridimensionales, los aristas usan
medios como la arcilla y el plástico para hacer formas
sólidas que tengan altura, anchura y profundidad. La
escultura es una obra de arte tridimensional,
en la cual los escultores pueden usar arcilla, vidrio, plásticos,
madera, piedra o metal. Hay escultura independiente y escultura
en relieve. El primer tipo, la escultura independiente, está
rodeada de espacio por todos lados. El segundo tipo, la escultura
en relieve, proyecta hacia el espacio de un fondo plano y
se aprecia solamente de un lado. Hay cuatro técnicas
básicas de la escultura. (1) Para el modelado, se amontona
un material blando—como arcilla, cera o yeso—y
se le da forma. (2) En la talla, el escultor corta, cincela
o perfora un bulto macizo de madera o piedra. (3) En la fundición,
se vierte metal fundido u otra sustancia a un molde y se lo
deja endurecer. (4) En el montaje o la construcción,
se junta y pega una variedad de materiales distintos para
hacer una escultura. La artesanía, obras de arte creadas
a mano, son muchas veces tridimensionales. Estos objetos son
funcionales tanto como decorativos. Algunos ejemplos de la
artesanía funcional son tejidos, colchas, cestas, alfarería,
objetos de vidrio hechos a mano y joyería. La arquitectura
es otra forma de arte tridimensional. Es la planificación
y la construcción de edificios. Los arquitectos deben
estudiar la ingeniería así como las artes visuales,
para crear edificios que sean funcionales y atractivos. Deben
considerar el ambiente donde va a estar un edificio así
como las capacidades del medio que quieren usar.
Lección 3: Medios tecnológicos
Los artistas siempre buscan medios nuevos. A consecuencia
de esto, ahora hay muchas nuevas formas de arte, como la fotografía,
las películas, el vídeo y el arte de computadora.
Muchos artistas usan la fotografía para expresar su
visión artística. La fotografía
es la técnica de capturar imágenes ópticas
en superficies sensibles a la luz. Hoy en día,
el medio fotográfico principal es la película.
A diferencia de las cámaras de vista fija, las cámaras
cinematográficas tienen la habilidad de mover la película
a través de la cámara. Hoy los cinematógrafos,
artistas que usan este tipo de cámara, pueden usar
muchos medios de película y procesos de producción
diferentes para crear películas artísticas y
llenas de emoción. Una manera más nueva de grabar
los sucesos conmovedores es la tecnología de vídeo,
que graba el sonido y las imágenes en una cinta. Muchos
artistas usan el vídeo porque no requiere ningún
tipo de procesamiento especial—pueden grabar un suceso
y verlo de inmediato. También los artistas usan con
más y más frecuencia las computadoras, con programas
especiales de software para pintar y dibujar. En los programas
de pintar, las imágenes se hacen al llenar los puntitos,
conocidos como pixeles, donde se guardan las imágenes.
Estos puntitos se llenan con una variedad de herramientas
de pincel. En los programas de dibujo, cada línea o
curva que se dibuja se guarda como un objeto separado. Esto
permite que los bordes sean limpios y nítidos, y se
puede cambiar fácilmente el tamaño de las imágenes
sin distorsión. Los artistas también usan herramientas
como las cámaras digitales y los escáners. Con
todas estas opciones a su disposición, pueden crear
arte multimedia, usando software de computadora
para combinar textos, gráficos, vídeo y sonido
en una sola obra de arte. El arte multimedia extiende
las fronteras del arte al incluir más experiencias
sensorias.
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